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April 16, 2006
素質分析
其實只是一個很惡搞的程式,不知道從那邊抓來的各種遊戲的文字,經過一些不知所以的加權運算之後跑出一些噴飯的結果。不過好像都可以找到一兩個有點像的東西,真是恐怖。(跟算命不是一樣?哈)
本名的素質分析結果:
關於AAA的歷史地位,後世有很多不同的意見,有人認為他是拯救國家的英雄,但也有人認為他是殘暴的獨裁者...
AAA的素質分析:
* 建立後宮的可能性:48.29%
* 收到好人卡的機率:25.36%
* 開BOT練功:20.20%
* 神官:4.85%
* 成為新世界之神的力量:1.23%
MSN暱稱的結果:
突然風浪平息了,海上傳來一陣陣天籟般悅耳的歌聲,然而此時高木老弟卻大喊:「快捂住耳朵!不然魂魄會被她們給拐走!」
高木老弟的素質分析:
* 盜賊:29.84%
* 騎掃把摔下來的機率:21.63%
* 開金手指作弊:21.05%
* 被龍吃掉的可能性:18.56%
* 肌肉兄貴:7.46%
* 地屬性:0.63%
* 不到最後絕不輕言放棄:0.45%
* 勇氣:0.37%
老婆的素質分析:
看到小女孩眼中閃爍著淚光,LLL握住武器的手猶豫了。殺?還是不殺?兩種想法不停交戰著。然而此時,第三種想法卻浮現在LLL的腦海中...
LLL的素質分析:
* 龍:37.85%
* 精靈:35.10%
* 死而復生的力量:26.54%
* 病弱美少女:0.44%
隨便找一個好友C的結果,跟老婆很像的前言,但是內容完全不同。
看到小女孩眼中閃爍著淚光,CCC握住武器的手猶豫了。殺?還是不殺?兩種想法不停交戰著。然而此時,第三種想法卻浮現在CCC的腦海中...
CCC的素質分析:
* 與伺服器斷線:27.86%
* 隱藏大絕招:27.60%
* 死而復生的力量:23.13%
* 鍊金術士:7.96%
* 傭兵:7.77%
* 被續作主角幹掉的可能性:5.68%
Posted by tacchang at 04:24 AM | Comments (0)
April 15, 2006
[無聊]民生報的社論有夠離譜--墾丁的音樂、毒品和商機
很久沒看社論了,因為大多數的社論就是在兩個顏色光譜之間游動,反正就是一邊罵另一邊,沒好話的。不過看到民生報這一天的社論,終於激起我的悸動。
為什麼一場十萬人的聚會被抓到十幾件吸毒,就是全部人都在搞這件事情?
這是哪一國的刻板印象?講一個數據,現在我在德州奧斯丁唸書,每年三月中旬就會有從全世界各地來這邊參加的大拜拜,SXSW。這個大拜拜有三個子活動,音樂,電影,互動科技。今年大概也湧進十萬人參加這個聚會。有講人在吸毒嗎?應該有人吸大麻,不過電視新聞描述的重點都不是這個,轉而描述因為這項活動帶來多少人潮,哪些名人來到奧斯丁,多了哪些工作機會,旅館業可以賺多少錢,pub裡面可以增加多少收入,政府可以獲得多少稅收,更重要的,奧斯丁又可以被世人知道多少。
這是一個地方性活動?如果是20年前可能是一群人為了打發春假無聊而搞出的名堂,可是,現在講到這個活動,多少人會希望在這邊發熱發光,有多少人會在這邊好好的享受音樂電影?太多了!
也因為這樣的大拜拜,奧斯丁有著比其他德州城市更不一樣的特質,更不像德州,反像是東西兩岸的大城市。這特質就是,除了德州好客老土之外,還多了很多包容,很多融合,很多新的可能。
這是一個文化產業發展的最佳例證,不過走到今天這一步也花了不少時間,不過管他的,文化是要慢慢累積,不要強求一步登天。
我也滿懷著春吶可以做到這一步的希望,我也期待這樣的方向可以出現,但是,可以不可以不要先把吸毒販毒跟這個掛勾?我只希望有一個好的文化產業可以因此出現啊。
Posted by tacchang at 10:31 AM | Comments (0)
April 12, 2006
努力寫proposal
也許又是一次煎熬,十年前才經歷過的事情,現在又出線了,天~~
不是沒題目,不是沒文獻,但是這一次是沒了方法。成為一個合格候選人還真是不容易,不過,這一切一定要馬上結束,我不想要再繼續這種循環了。可惡!
有人說,我失去了把一件事情解釋清楚的能力。事實上,我根本就不喜歡把事情解釋清楚,何況,什麼樣的清楚才是清楚?多個面像的解釋?但是,那是什麼東西?誰的面向才算數?我哪知道有哪些面向?如果要找,是不是會有此恨綿綿無絕期的困擾?怎麼解決這種困擾?
我不想要在我的文獻裡面從建構論開始敘述,這是很沒營養的寫法。想從feedback這一點切入,也許是一個好。論文
我真希望能像J一樣,自己做的每一件事情都那麼理不直但是氣壯,都認為自己偉大得不得了,別人都是個屁。在我眼中卻剛好相反,我是個屁,別人都好偉大的。
啊~~~~~~~~~~
Posted by tacchang at 11:59 AM | Comments (0)